CHINESE国产HDFREE中文,CHINESETUBE国产高清18高潮,CHINESE中国精品自拍

      1. <strike id="rqpqi"></strike>
        <strike id="rqpqi"></strike>
        <big id="rqpqi"></big><strike id="rqpqi"></strike>

          <code id="rqpqi"></code>

            <th id="rqpqi"><video id="rqpqi"></video></th>

            1. Tel: 139 1798 9226
              新聞中心
              聯系我們
              上海藝虎文化傳播有限公司
              地址:上海青浦區崧澤大道6066號尚之坊創意園區3號樓M03室
              電話:400-804-9112
              手機:021-6064-9112
              郵箱:service@yihoo.sh
              QQ:1076576968
              當前位置:廣州MG動畫制作 » 行業新聞 » 正 文
              廣州flash動畫制作公司時間控制的技巧
              行業新聞 / 2018-11-27

              相信我們每個人都看過動畫,無論是三維影視動畫、二維廣告動畫還是普通的動畫片,它們都能夠將靜態的畫面以動態的效果展現出來。其中flash動畫制作以操作簡單、成本較低以及傳播效果好等特點獲得廣泛的應用,通過flash軟件塑造不同的動畫角色,并賦予它們性格和感情等,發揮出了很大的優勢。那么,flash動畫制作公司如何控制動畫時間?其中又有哪些技巧呢?接下來,一起看看藝虎動畫的分享。

              flash婚禮動畫圖片

              一、時間與幀數

              廣州flash動畫制作公司對時間控制的基本考慮是放映速度,電影和電視的放映速度是24幀/秒,而動畫片一般有12幀,然后進行雙格處理。如果繪制動作較快的動畫,廣州flash動畫制作公司往往會進行單格處理,即每秒要繪制24個畫面。對于快速奔跑的動作,一般采用8幀單格畫面,再用單格處理兩端的動作。

              flash動畫制作圖片

              二、動畫的間隔距離

              物體從運動到靜止再到運動都有相似的規律,靜止開始時速度慢、運動中的速度快、運動停止時的速度慢。對應的幀數便從靜止到運動逐漸減少,從運動到靜止幀數逐漸增加,中間運動過程的速度快,幀數少,這便是廣州flash動畫制作公司時間控制中的間隔距離。

              動畫制作圖片

              三、循環動作的時間

              廣州flash動畫制作公司在動畫中經常會有循環動作,但是不同的情況需要的幀數也是不同的。例如藝虎動畫制作的案例中,下雪的動畫至少需要3種不同的雪花;下雨的循環動作一般設置兩層,需要6幀畫面;快跑動作需要8幀畫面,慢跑需要12幀畫面等;相對簡單的翅膀循環動作只需要2幀畫面便可以了。

              動畫制作的時間控制存在著很多的技巧,我們應當不斷學習總結,提升flash動畫制作的技術和水平,更好的為客戶服務。希望本次藝虎動畫的分享能夠給大家帶來幫助,更多動畫內容歡迎前來咨詢。

              CHINESE国产HDFREE中文,CHINESETUBE国产高清18高潮,CHINESE中国精品自拍