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              CG動畫制作公司介紹基本做法
              行業新聞 / 2020-01-15

              CG動畫常被認為是電腦自動生成,實際上都是動畫公司人工制作的。近年來,我國出現了很多CG級別的三維影視動畫作品,例如《齊天大圣》、《大魚海棠》、《哪吒之魔童降世》等,一部成功的動畫往往需要幾年的時間。很多人開始對CG動畫感興趣,藝虎動畫便根據行業經驗,介紹CG動畫制作公司基本做法。

              三維視頻動畫制作

              CG動畫制作公司基本做法與作畫相同,只是原畫中的關鍵動作變成了3D的key frame(關鍵幀)。Key frame之間的中間幀雖然是通過軟件自動生成,但要表現動作的速度感和獨特風格,中間幀的補充方法也要嚴格加以控制。對動畫師而言,長期使用軟件所積累的經驗,的確更容易表現出預期的效果,至于角色要如何演繹、鏡頭要傳達怎樣的表演意圖,想象力和操作力之間的平衡很重要。

              三維動畫制作圖片

              確定了人物角色的肢體動作之后,接下來要設計表情、布料毛發、道具和裝飾等一些細節方面的動畫了。業界中一般稱肢體動作綁定是初級動畫階段,剩下的細節部分為二級動畫階段。在大一點的制作公司中,會有團隊分別擔當初級動畫和二級動畫,但日本國內大多數公司都是同一動畫師負責這兩個階段。

              動畫制作圖片

              CG動畫制作公司常用工具有:Maya、3ds Max、MotionBuilder,質感設定顧名思義是在3D物體附著質地的工序,比如增加人物角色的皮膚光澤、毛發的滑順感,有資格決定質感設定的應該是CG監督。

              燈光同樣是CG動畫制作公司的基本做法之一,調控光和影的方向和強度,許多場景會用到多個光源,調節畫面的明暗從而營造氛圍。藝虎動畫公司在動畫行業從事多年,制作出許多成功的動畫作品,期待與每一位客戶的合作。

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