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      flash動畫制作變形技術
      行業新聞 / 2017-06-12

      二維形體漸變的研究可以概括為兩個方面:第一是頂點對應問題;第二是頂點插值路徑問題?;诜治龊捅容^現有的二維多邊形漸變算法的基礎上,特別提出了一種基于視覺的平面形體的漸變方法,在此基礎上給出了一種二維flash動畫變形方法,可以實現包含多區域的形體的變形。

      算法是先從源形體和目標形體中抽取特征點,然后利用以特征點為中心的矩形區域圖形信息以及特征點之間的距離,最后給出一個新的特征點相似度的度量。最終特征點之間的優化的對應關系是利用動態編程方法找到的。多個封閉區域組成的形體進行變形是通過flash動畫制作變形方法來實現的。

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